SHADOWMOOR

Scuttlemutt

Scuttlemutt

Troussecabot


Créature-artefact : épouvantail


: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. : La créature ciblée devient de la couleur ou des couleurs de votre choix jusqu'à la fin du tour.


Construit pour transporter des marchandises depuis la rivière, il est parti un jour chargé d'un chaudron de teintures.


2 / 2


Illustrated by Jeremy Jarvis

· Shadowmoor (SHM)


Scuttlemutt


#263 · Common · French · Nonfoil/Foil


Legal Formats

Standard
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Alchemy
Explorer
Historic
Timeless
Brawl
Pauper
Penny

Variants

Under Construction

Prints


Rulings


2019-07-12 : In the Commander variant, the color identities of cards are determined as the game begins. Changing the colors of a player’s commander doesn’t affect its color identity or the cards that can be legally included in the deck.

2019-07-12 : The target creature has only the colors Scuttlemutt gives it—Scuttlemutt’s ability overwrites any previous colors the creature had.

2019-07-12 : You must choose one or more of the five colors of Magic while resolving Scuttlemutt’s last ability. You can’t choose “artifact,” “colorless,” or “chartreuse.”

Comments

Under Construction