Horloge de sang
Artefact
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur renvoie un permanent qu'il contrôle dans la main de son propriétaire à moins qu'il ne paie 2 points de vie.
En période de guerre, le passage du temps ne se mesure pas en sable, mais en sang.
Illustrated by Keith Garletts
· Saviors of Kamigawa (SOK)
Blood Clock
#153 · Rare · French · Nonfoil/Foil
Legal Formats
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Brawl |
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Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
2005-06-01 : A player who controls no permanents doesn’t need to pay 2 life (although that player can choose to do so).
2005-06-01 : A player with less than 2 life can’t pay 2 life and must return a permanent.
2005-06-01 : The choice of which permanent to return or whether to pay life is made as the triggered ability resolves.
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