Перехват Талисмана
Волшебство
Разыгрывание этого заклинания стоит на меньше, если его целью является фишка существа. Получите контроль над целевым существом до конца хода. Разверните то существо. Оно получает +2/+0 и Ускорение до конца хода.
Освободившись от парадной мишуры королевской власти, Уилл и Рован нашли вдохновение в самом популярном виде спорта на кампусе — башне магов.
Illustrated by Bryan Sola
· Strixhaven: School of Mages (STX)
Mascot Interception
#110 · Uncommon · Russian · Nonfoil/Foil
Legal Formats
Standard |
Pioneer |
Modern |
Legacy |
Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
Explorer |
Historic |
Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
2021-04-16 : To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you’re paying, add any cost increases, then apply any cost reductions (such as that of Mascot Interception). Mascot Interception’s mana value is always 4, no matter what the total cost to cast it was.
Comments
Under Construction