Kreis der Gefangenschaft
Verzauberung
Wenn der Kreis der Gefangenschaft ins Spiel kommt, schicke eine Kreatur deiner Wahl mit Manabetrag 3 oder weniger, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis der Kreis der Gefangenschaft das Spiel verlässt. Immer wenn ein Gegner einen Vampir-Zauberspruch mit demselben Namen wie eine vom Kreis der Gefangenschaft ins Exil geschickte Karte wirkt, erhältst du 2 Lebenspunkte dazu.
Illustrated by Lorenzo Mastroianni
· Innistrad: Crimson Vow (VOW)
Circle of Confinement
#7 · Uncommon · German · Nonfoil/Foil
Legal Formats
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Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
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Historic |
Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
2021-11-19 : Auras attached to the exiled creature will be put into their owners' graveyards. Any Equipment will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled permanent will cease to exist. When the card returns to the battlefield, it will be a new object with no connection to the card that was exiled.
2021-11-19 : If Circle of Confinement leaves the battlefield before its enters-the-battlefield ability resolves, the target creature won't be exiled.
2021-11-19 : If a token is exiled this way, it will cease to exist and won't return to the battlefield.
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