Myr-Ritter
Artefaktkreatur — Myr, Ritter
: Adaptieren 1. (Falls keine +1/+1-Marken auf dieser Kreatur liegen, lege eine +1/+1-Marke auf sie.) Immer wenn eine oder mehrere +1/+1-Marken auf den Myr-Ritter gelegt werden, erhält er Doppelschlag bis zum Ende des Zuges.
„Dieser hier kämpft wie ein Leonide!" —Jor Kadeen
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Illustrated by Izzy
· Commander Masters (CMM)
Knighted Myr
#36 · Common · German · Nonfoil/Foil
Legal Formats
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Under Construction
Prints
Rulings
2021-06-18 : If a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters.
2021-06-18 : You can always activate an ability that will cause a creature to adapt. As that ability resolves, if the creature has a +1/+1 counter on it for any reason, you simply won't put any +1/+1 counters on it.
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