COMMANDER LEGENDS

Simic Charm

Simic Charm

Talismano Simic


Istantaneo


Scegli uno — • Una creatura bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno. • I permanenti che controlli hanno anti-malocchio fino alla fine del turno. (Non possono essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.) • Fai tornare una creatura bersaglio in mano al suo proprietario.


Illustrated by Zoltan Boros

· Commander Legends (CMR)


Simic Charm


#451 · Uncommon · Italian · Nonfoil/Foil


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2013-01-24 : If you choose the second mode, only permanents you control when Simic Charm resolves will gain hexproof. Permanents that come under your control later that turn will not.

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