Talismano Simic
Istantaneo
Scegli uno — • Una creatura bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno. • I permanenti che controlli hanno anti-malocchio fino alla fine del turno. (Non possono essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.) • Fai tornare una creatura bersaglio in mano al suo proprietario.
Illustrated by Zoltan Boros
· Commander Legends (CMR)
Simic Charm
#451 · Uncommon · Italian · Nonfoil/Foil
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2013-01-24 : If you choose the second mode, only permanents you control when Simic Charm resolves will gain hexproof. Permanents that come under your control later that turn will not.
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