Armure étincelante
Artefact : équipement
Flash Quand l'Armure étincelante arrive sur le champ de bataille, attachez-la à un chevalier ciblé que vous contrôlez. La créature équipée gagne +0/+2 et a la vigilance. Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Illustrated by Eric Deschamps
· Jumpstart 2022 (J22)
Shining Armor
#243 · Common · French · Nonfoil
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Rulings
2019-10-04 : Gaining vigilance any time after the moment you choose to attack with a creature won't cause it to become untapped.
2019-10-04 : If there are no Knights to attach Shining Armor to when it enters the battlefield, it simply remains unattached.
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