Armatura Lucente
Artefatto — Equipaggiamento
Lampo Quando l'Armatura Lucente entra nel campo di battaglia, assegnala a un Cavaliere bersaglio che controlli. La creatura equipaggiata prende +0/+2 e ha cautela. Equipaggiare (: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)
Illustrated by Eric Deschamps
· Jumpstart 2022 (J22)
Shining Armor
#243 · Common · Italian · Nonfoil
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2019-10-04 : Gaining vigilance any time after the moment you choose to attack with a creature won't cause it to become untapped.
2019-10-04 : If there are no Knights to attach Shining Armor to when it enters the battlefield, it simply remains unattached.
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