MAGIC 2015

Act on Impulse

Act on Impulse

Impulsives Handeln


Hexerei


Schicke die obersten drei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Bis zum Ende des Zuges kannst du Karten spielen, die auf diese Weise ins Exil geschickt wurden. (Falls du auf diese Weise einen Zauberspruch wirkst, bezahlst du immer noch seine Kosten. Du kannst auf diese Weise nur dann ein Land spielen, falls du in diesem Zug noch eines spielen darfst.)


„Du willst nicht wissen, was geschieht, wenn ich die Schutzbrille aufgesetzt habe."


Illustrated by Brad Rigney

· Magic 2015 (M15)


Act on Impulse


#126 · Uncommon · German · Nonfoil/Foil


Legal Formats

Standard
Pioneer
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Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Alchemy
Explorer
Historic
Timeless
Brawl
Pauper
Penny

Variants

Under Construction

Prints


Rulings


2014-07-18 : Any cards you don't play will remain exiled.

2014-07-18 : Playing a card this way follows the normal rules for playing the card. You must pay its costs, and you must follow all applicable timing rules. For example, if one of the cards is a creature card, you can cast that card only during your main phase while the stack is empty.

2014-07-18 : The cards are exiled face up.

2014-07-18 : Under normal circumstances, you can play a land card exiled with Act on Impulse only if you haven't played a land yet that turn.

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