SCARS OF MIRRODIN

Seize the Initiative

Seize the Initiative

Die Initiative ergreifen


Spontanzauber


Eine Kreatur deiner Wahl erhält +1/+1 und Erstschlag bis zum Ende des Zuges.


Die Zeit zwischen dem Bemerken eines Leoniden-Shikari und dem Spüren seiner Klauen reicht gerade für einen letzten Atemzug aus.


Illustrated by Steve Argyle

· Scars of Mirrodin (SOM)


Seize the Initiative


#20 · Common · German · Nonfoil/Foil


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2011-01-01 : A creature that gains first strike after other creatures with first strike or double strike deal combat damage in the first combat damage step will still deal damage in the second combat damage step.

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