Schreiter-Zaumzeug
Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1 und hat Eile. Ausrüsten
Jede Reise beginnt mit dem ersten Schritt — und manchmal endet sie dann auch gleich.
Illustrated by Matt Stewart
· Scars of Mirrodin (SOM)
Strider Harness
#207 · Common · German · Nonfoil/Foil
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Rulings
2018-01-19 : If a creature enters the battlefield under your control and gains haste, but then loses it before attacking, it won’t be able to attack that turn. This means that you can’t use one Strider Harness to allow two new creatures to attack in the same turn.
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