Harnais d'enjambeur
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1 et a la célérité. Équipement
Tout voyage commence par un pas — et parfois se termine avec ce même pas.
Illustrated by Matt Stewart
· Scars of Mirrodin (SOM)
Strider Harness
#207 · Common · French · Nonfoil/Foil
Legal Formats
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Prints
Rulings
2018-01-19 : If a creature enters the battlefield under your control and gains haste, but then loses it before attacking, it won’t be able to attack that turn. This means that you can’t use one Strider Harness to allow two new creatures to attack in the same turn.
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