CRIMSON VOW COMMANDER

Arterial Alchemy

Arterial Alchemy

Blutalchemie


Verzauberung


Wenn die Blutalchemie ins Spiel kommt, erzeuge für jeden Gegner, den du hast, einen Blut-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „, , wirf eine Karte ab, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.") Blut-Spielsteine, die du kontrollierst, sind zusätzlich zu ihren anderen Typen Ausrüstungen und haben „Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+0" und Ausrüsten .


Illustrated by Caio Monteiro

· Crimson Vow Commander (VOC)


Arterial Alchemy


#23 · Rare · German · Nonfoil/Foil


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Alchemy
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Penny

Variants

Under Construction

Prints


Rulings


2021-11-19 : Blood tokens stop being Equipment if Arterial Alchemy leaves the battlefield. If any of them are attached to creatures at that time, they become unattached.

2021-11-19 : If a Blood token is somehow both a creature and an Equipment, it can't be attached to a creature.

2021-11-19 : If you control more than one Arterial Alchemy, creatures equipped with Blood Equipment will get +2/+0 for each Arterial Alchemy. The equip cost is still {2}.

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