ZENDIKAR

Guul Draz Vampire

Guul Draz Vampire

Vampir aus Guul Draz


Kreatur — Vampir, Räuber


Solange ein Gegner 10 Lebenspunkte oder weniger hat, erhält der Vampir aus Guul Draz +2/+1 und Einschüchtern. (Er kann außer von Artefaktkreaturen und/oder Kreaturen, mit denen er eine Farbe gemeinsam hat, nicht geblockt werden.)


„Der Blutgeruch einer Kreatur ist eine Fährte, die nicht verborgen werden kann."


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Illustrated by Steve Argyle

· Zendikar (ZEN)


Guul Draz Vampire


#93 · Common · German · Nonfoil/Foil


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2009-10-01 : If an attacking creature has intimidate, what colors it is matters only as the defending player declares blockers. Once it’s blocked, changing its colors won’t change that.

2009-10-01 : Intimidate looks at the current colors of a creature that has it. Normally, if Guul Draz Vampire has intimidate, it can’t be blocked except by artifact creatures and/or black creatures. If it’s turned white, then it can’t be blocked except by artifact creatures and/or white creatures.

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