COMMANDER MASTERS

Experiment Kraj

Experiment Kraj

Kraj expérimental


Créature légendaire : limon et mutant


Le Kraj expérimental a toutes les capacités activées de chaque autre créature qui a un marqueur +1/+1 sur elle. : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.


« Bien sûr qu'il va échapper à tout contrôle. Il a été conçu pour choisir sa propre évolution. » —Momir Vig


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Illustrated by Mark Tedin

· Commander Masters (CMM)


Experiment Kraj


#578 · Rare · French · Etched


Legal Formats

Standard
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Alchemy
Explorer
Historic
Timeless
Brawl
Pauper
Penny

Variants

Under Construction

Prints


Rulings


2006-05-01 : Unlike with cards like Quicksilver Elemental, the costs of the activated abilities Experiment Kraj gains must be paid with the correct colors of mana.

2016-06-08 : Activated abilities contain a colon. They’re generally written “[Cost]: [Effect].” Some keywords are activated abilities and will have colons in their reminder text.

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Under Construction