RNA GUILD KIT

Experiment Kraj

Experiment Kraj

Kraj Sperimentale


Creatura Leggendaria — Mutante Melma


Il Kraj Sperimentale ha tutte le abilità attivate di ogni altra creatura con un segnalino +1/+1. : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.


"Naturalmente sfuggirà a qualsiasi controllo: è stato progettato per scegliere la propria evoluzione." —Momir Vig


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Illustrated by Mark Tedin

· RNA Guild Kit (GK2)


Experiment Kraj


#117 · Rare · Italian · Nonfoil


Legal Formats

Standard
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Alchemy
Explorer
Historic
Timeless
Brawl
Pauper
Penny

Variants

Under Construction

Prints


Rulings


2006-05-01 : Unlike with cards like Quicksilver Elemental, the costs of the activated abilities Experiment Kraj gains must be paid with the correct colors of mana.

2016-06-08 : Activated abilities contain a colon. They’re generally written “[Cost]: [Effect].” Some keywords are activated abilities and will have colons in their reminder text.

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Under Construction