Hydre mécanique
Créature-artefact : hydre
L'Hydre mécanique arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle. À chaque fois que l'Hydre mécanique attaque ou bloque, retirez-lui un marqueur +1/+1. Si vous faites ainsi, l'Hydre mécanique inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre mécanique.
Illustrated by Daren Bader
· Duel Decks: Elspeth vs. Tezzeret (DDF)
Clockwork Hydra
#55 · Uncommon · French · Nonfoil
Legal Formats
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Under Construction
Prints
Rulings
2021-03-19 : If Clockwork Hydra leaves the battlefield while its trigger is on the stack, you can’t remove a +1/+1 counter from it, so it won’t deal damage.
2021-03-19 : If the chosen target is an illegal target by the time Clockwork Hydra’s triggered ability tries to resolve, the ability doesn’t resolve. You don’t remove a counter from Clockwork Hydra.
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