Idra Meccanica
Creatura Artefatto — Idra
L'Idra Meccanica entra nel campo di battaglia con quattro segnalini +1/+1. Ogniqualvolta l'Idra Meccanica attacca o blocca, rimuovi un segnalino +1/+1 da essa. Se lo fai, l'Idra Meccanica infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. : Metti un segnalino +1/+1 sull'Idra Meccanica.
Illustrated by Daren Bader
· Duel Decks: Elspeth vs. Tezzeret (DDF)
Clockwork Hydra
#55 · Uncommon · Italian · Nonfoil
Legal Formats
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Under Construction
Prints
Rulings
2021-03-19 : If Clockwork Hydra leaves the battlefield while its trigger is on the stack, you can’t remove a +1/+1 counter from it, so it won’t deal damage.
2021-03-19 : If the chosen target is an illegal target by the time Clockwork Hydra’s triggered ability tries to resolve, the ability doesn’t resolve. You don’t remove a counter from Clockwork Hydra.
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