TIME SPIRAL

Clockwork Hydra

Clockwork Hydra

Mechanische Hydra


Artefaktkreatur — Hydra


Die Mechanische Hydra kommt mit vier +1/+1-Marken ins Spiel. Immer wenn die Mechanische Hydra angreift oder blockt, entferne eine +1/+1-Marke von ihr. Falls du dies tust, fügt die Mechanische Hydra einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. : Lege eine +1/+1-Marke auf die Mechanische Hydra.


Illustrated by Daren Bader

· Time Spiral (TSP)


Clockwork Hydra


#253 · Uncommon · German · Nonfoil/Foil


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Prints


Rulings


2021-03-19 : If Clockwork Hydra leaves the battlefield while its trigger is on the stack, you can’t remove a +1/+1 counter from it, so it won’t deal damage.

2021-03-19 : If the chosen target is an illegal target by the time Clockwork Hydra’s triggered ability tries to resolve, the ability doesn’t resolve. You don’t remove a counter from Clockwork Hydra.

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Under Construction