PHYREXIA: ALL WILL BE ONE

Myr Custodian

Myr Custodian

Myr Custódio


Criatura Artefato — Myr


Quando Myr Custódio entrar no campo de batalha, use vidência 2. Em seguida, cada oponente pode usar vidência 1. (Para usar vidência X, aquele jogador olha os X cards do topo do próprio grimório e depois coloca qualquer número deles no fundo e o restante no topo em qualquer ordem.)


"O myr vai onde o trabalho está. Sempre fomos. Sempre iremos." — Urtet, Resquício do Memnarca


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Illustrated by Mark Behm

· Phyrexia: All Will Be One (ONE)


Myr Custodian


#235 · Common · Portuguese · Nonfoil/Foil


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2023-02-04 : As the enters-the battlefield ability resolves, first you scry 2. Then each opponent in turn order chooses whether or not to scry 1. Those who do (likely all of them) look at the top card of their library at the same time, then they decide in turn order where their card goes. Each opponent will know the choices of previous players in turn order before making their own choices.

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